Pemilihan Mahasiswa Berprestasi (PILMAPRES) Tingkat Universitas dilaksanakan sebagai rangkaian dalam persiapan ajang Kompetisi PILMAPRES Kemendiktisaintek 2026 untuk menjaring mahasiswa-mahasiswa unggul dari berbagai fakultas yang akan mewakili Universitas dalam seleksi wilayah. Rangkaian dimulai dengan seleksi tingkat fakultas pada 7 Maret 2026 yang bertempat di Subdirektorat Kreativitas Mahasiswa Universitas Gadjah Mada (UGM), dilanjutkan dengan tahap final Supercamp pada 4 April 2026 di Fakultas Matematika dan Ilmu Pengetahuan Alam (FMIPA).
Tahun ini, kegiatan PILMAPRES tingkat universitas diikuti oleh 74 mahasiswa dari 19 fakultas lalu disaring menjadi 37 finalis terbaik untuk berkesempatan mengikuti Supercamp melalui proses seleksi yang ketat. Tahap supercamp menjadi momentum bagi para finalis untuk menunjukkan kemampuan ataupun kreativitas yang dimiliki melalui gagasan kreatif bagi S1 dan produk inovatif untuk diploma, tak hanya itu saja 10 capaian unggulan yang ada dari prestasi, bisnis, ataupun kegiatan luar yang dilaksanakan baik itu nasional maupun internasional ikut ditunjukkan oleh masing-masing finalis. Kemampuan bahasa inggris ikut ditunjukkan melalui sesi tanya jawab yang dilakukan oleh masing-masing finalis.
Rangkaian akhir Supercamp, diakhiri dengan terpilihnya para pemenang dari berbagai kategori diantaranya kategori Sarjana, M. Deni Maulana dari Fakultas Ilmu Budaya berhasil meraih Juara 1, diikuti oleh R. Muhammad Syarif Abdurrahman dari Fakultas Geografi sebagai Juara 2, serta Intan Rahma Dinni dari Fakultas Teknologi Pertanian yang turut meraih posisi Juara 2 kategori Sarjana. Sementara itu, pada kategori Diploma, Belatian Detiara dari Sekolah Vokasi berhasil meraih Juara 1 Diploma. Pada kategori Difabel, Fajar Rasyid Ariandhika dari Fakultas Teknik berhasil meraih Juara 1 Difabel, dan Shelina Theodora dari Fakultas Hukum terpilih sebagai Juara Favorit.
Melalui penyelenggaran ini, diharapkan mahasiswa Universitas Gadjah Mada semakin termotivasi untuk berprestasi dan mengembangkan potensi diri sehingga tidak hanya menjadi wadah kompetisi namun ruang pembelajaran mahasiswa untuk berinovasi dan berkontribusi dalam berbagai bidang keilmuan dan kemasyarakatan.