• Tentang UGM
  • Portal Akademik
  • Ditmawa
  • IT Center
  • Library
  • Research
  • Webmail
Universitas Gadjah Mada Subdirektorat Kreativitas Mahasiswa
Direktorat Kemahasiswaan
Universitas Gadjah Mada
  • Beranda
  • Tentang Kami
    • Sambutan Direktur
    • Profil
    • Hubungi Kami
    • Agenda Kegiatan
  • Kabar Prestasi
  • SANG JUARA UGM
    • SANG JUARA UGM 2025
    • SANG JUARA UGM 2024
    • SANG JUARA UGM 2023
    • SANG JUARA UGM 2022
    • SANG JUARA UGM 2021
    • SANG JUARA UGM 2020
    • SANG JUARA UGM 2019
    • SANG JUARA UGM 2018
    • SANG JUARA UGM 2017
    • SANG JUARA UGM 2016
    • SANG JUARA UGM 2015
  • Info Lomba
  • Beranda
  • Berita Terbaru
  • UGM RESIDENCE ADAKAN LIFE SKILLS BAGI PENGHUNI ASRAMA

UGM RESIDENCE ADAKAN LIFE SKILLS BAGI PENGHUNI ASRAMA

  • Berita Terbaru, Kegiatan
  • 20 February 2017, 11.29
  • Oleh: admin
  • 0

Sebanyak 200 mahasiswa Universitas Gadjah Mada (UGM) yang menempati asrama mahasiswa UGM Residence, Minggu (19/2) kemarin, mengikuti program life skills. Program tersebut didinisiasi oleh pengurus UGM Residence untuk membekali mahasiswa tersebut sebelum meninggalkan asrama pertengahan tahun mendatang.

Kasubdit Kreativitas Mahasiswa, Ahmad Agus Setiawan, S.T., M.Sc., Ph.D., yang menjadi narasumber dalam acara tersebut menekankan pentingnya mahasiswa untuk terus berkreasi dan mengikuti berbagai kompetisi yang ada. Menurutnya, ada banyak hal positif yang dimiliki mahasiswa yang tinggal di asrama dibandingkan mereka yang tidak.

“Di asrama kalian bisa bertemu kawan-kawan dari lain departemen dan lain fakultas, mulai dari klaster soshum hingga medika, semuanya ada. Itulah keunggulan UGM yang tidak dimiliki kampus lain dan kalian harus memanfaatkannya dengan baik,” jelas Agus di ruang C Grha Sabha Pramana, tempat acara berlangsung.

“Anda bisa memulainya dengan PKM (Program Kreativitas Mahasiswa), kemudian merambah ke kompetisi-kompetisi lainnya baik di kancah nasional maupun internasional, kami siap memfasilitasi Anda,” lanjutnya.

Selepas penyampaian materi, peserta kemudian mengikuti permainan yang dipandu oleh tim dari Subdirektorat Kreativitas Mahasiswa. Ada tiga permainan yang diikuti oleh peserta di mana seluruh permainan tersebut memperkuat materi yang telah disampaikan sebelumnya. Permainan diakhiri dengan memecahkan kata-kata rahasia yang berbunyi “Kreatif dan Siap berkompetisi” lalu foto bersama.

[cycloneslider id=”ugm-residence”]

Leave A Comment Cancel reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

*

BERITA TERBARU

  • Tim Yacaranda UGM Tembus Kancah Internasional, Raih Sejumlah Penghargaan di Formula Student Concept Challenge 2025
  • Maheswara GMAT Raih Gelar Undergraduate Winner #1 pada 3MPC IEEE MTT-S BPC Engage South-East Asia Workshop Jakarta 2025
  • Gamantaray UGM Sabet Juara 1 Kategori Electric Remote Control di Kontes Kapal Indonesia 2025
  • KSK Biogama Raih Juara 3 Kategori Poster Paling Kreatif dalam Abdidaya Ormawa 2025
  • KMID UGM Raih Juara 3 Kategori Video Digital Pendidikan di LIDM 2025

Agenda Kegiatan

Universitas Gadjah Mada

Copyright © 2023, Subdirektorat
Kreativitas Mahasiswa
Direktorat Kemahasiswaan,
Universitas Gadjah Mada

kreativitas@ugm.ac.id

TENTANG UGM

  • Sambutan Rektor
  • Sejarah
  • Visi dan Misi
  • Pimpinan Universitas
  • Manajemen

TENTANG DITMAWA

  • Profil Ditmawa
  • Struktur Organisasi

PROGRAM DITMAWA

  • Kreativitas Mahasiswa
  • Pengembangan Karakter Mahasiswa
  • Kegiatan dan Kelembagaan Mahasiswa
  • Kesejahteraan Mahasiswa

FASILITAS KEMAHASISWAAN

  • Fasilitas Kemahasiswaan

© Universitas Gadjah Mada

Aturan PenggunaanKontak

KEBIJAKAN PRIVASI/PRIVACY POLICY